• Научная статья
  • 14 августа 2026
  • Открытый доступ

Игры с «классикой» в позднесоветской визуальной культуре 1980-х годов (на примере «бумажной архитектуры»)

Аннотация

Цель исследования – выявление механизмов игр с «классикой» как способов формирования альтернативной культурной идентичности на примере работ «бумажной архитектуры» 1980-х годов. В статье предложен подход к анализу архитектурных проектов и фантазий с учетом позднесоветской культурной специфики. Научная новизна исследования состоит в выявлении механизмов деконструкции позднесоветского утопического языка через игровое переозначивание «классики». В результате был выявлен ряд функций и механизмов переработки «классики» применительно к предлагаемой классификации источников.

Материалы исследования

  1. Аввакумов Ю. И. Бумажная архитектура. Антология. М.: Музей современного искусства «Гараж», 2019.
  2. Седов В. Илья Лежава, Михаил Белов. Устная история. К 20-летию бумажной архитектуры: интервью // Проект Классика / Project Classica. 2003. 26 апреля. http://projectclassica.ru/newsmake/06_2003/06_2002_11a.htm

Источники

  1. Бабуров В. В. Бумажная архитектура. Японские конкурсы // Проект Россия. 2003. № 3 (29).
  2. Басс В. Г. «Русский Палладио»: об одном механизме освоения классики в отечественной архитектуре XX века // Актуальные проблемы теории и истории искусства. 2015. № 5. https://doi.org/10.18688/aa155-8-86
  3. Бойм С. Ю. Будущее ностальгии. Изд-е 2-е / пер. с англ. А. Стругача. М.: Новое литературное обозрение, 2021.
  4. Вёльфлин Г. Основные понятия истории искусства с комментариями / пер. с нем. А. Франковского. М.: АСТ. 2022.
  5. Дженкс Ч. Язык архитектуры постмодернизма / пер. с англ. А. В. Рябушкина, М. В. Уваровой; под ред. А. В. Рябушкина, В. П. Хайта. М.: Стройиздат, 1985.
  6. Иванова-Вэен Л. И. Пространство ВХУТЕМАСа. Архитектурные школы Москвы 1920-1930-х годов и их творческое наследие // От ВХУТЕМАСа к МАРХИ. 1920-1936. Архитектурные проекты из собрания Музея МАРХИ / рук. проекта Л. И. Иванова-Вэен, отв. ред. А. П. Кудрявцев, науч. рук. Н. О. Душкина, науч. консульт. С. О. Хан-Магомедов и др. М.: А-Фонд, 2005.
  7. Иконников А. В. Архитектура XX века. Утопии и реальность: в 2 т. / под ред. А. Д. Кудрявцевой. М.: Прогресс-Традиция, 2002. Т. 2.
  8. Кайуа Р. Игры и люди. Статьи и эссе по социологии культуры / сост., пер. с фр. и вступ. ст. С. Н. Зенкина. М.: Объединённое гуманитарное изд-во, 2007.
  9. Каспэ И. М. В союзе с утопией. Смысловые рубежи позднесоветской культуры. М.: Новое литературное обозрение, 2018.
  10. Каспэ И. М. Классика как коллективный опыт: литература и телесериалы // Классика и классики в социальном и гуманитарном знании: монография. М.: Новое литературное обозрение, 2009.
  11. Коваленко Е. Ю. История становления бумажной архитектуры 1980-х годов и условия ее существования // Вестник Санкт-Петербургского университета. Искусствоведение. 2023. Т. 13. № 4. https://doi.org/10.21638/spbu15.2023.406
  12. Паперный В. З. Культура Два. М.: Новое литературное обозрение, 2022.
  13. Савельева И. М. Классика в историографии: формы присутствия // Классика и классики в социальном и гуманитарном знании: монография. М.: Новое литературное обозрение, 2009.
  14. Савельева И. М., Полетаев А. В. Введение. Должны ли ученые общаться с призраками? // Классика и классики в социальном и гуманитарном знании: монография. М.: Новое литературное обозрение, 2009.
  15. Хёйзинга Й. Homo ludens. Человек играющий: Опыт определения игрового элемента культуры / сост., предисл. и пер. с нидерл. Д. В. Сильвестрова; коммент., указатель Д. Э. Харитоновича. СПб.: Изд-во Ивана Лимбаха, 2011.
  16. Юрчак А. В. Это было навсегда, пока не кончилось. Последнее советское поколение / пер. с англ. М.: Новое литературное обозрение, 2024.

Информация об авторах

Хуцкая Дарья Алексеевна

Российский государственный гуманитарный университет, г. Москва

Информация о статье

История публикации

  • Поступила в редакцию: 22 июля 2026.
  • Опубликована: 14 августа 2026.

Ключевые слова

  • бумажная архитектура
  • визуальная культура
  • игры с «классикой»
  • альтернативная культурная идентичность
  • paper architecture
  • visual culture
  • games with the "classics"
  • alternative cultural identity

Copyright

© 2026 Автор(ы)
© 2026 ООО Издательство «Грамота»

Лицензионное соглашение

Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)